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【七】1万亿韩元换来的时代[1/2页]

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    昨天看到了最受期待的3款MMORPG——《上古世纪》《TERA》《剑灵》的实景视频,让我惊叹不已,网络游戏又到了一个瓶颈时代,而这几款游戏便是瓶颈,游戏画面最高也只能达到这个程度了。从1969年第一款网络游戏诞生到现在已经过去了40多年,从MUD到3D,一项又一项的画面技术不断被创造出来,到现在,韩国用《上古世纪》《TERA》《剑灵》《永恒之塔》(AION这里是指3.0版,现在国服的永恒之塔是画面可以调低之后的效果,属于一个删节版。)这4款网络游戏告诉人们画面技术又到了一个瓶颈期,光看这几款游戏的画面,已经无可挑剔,就算是世界上最挑剔的美工师也挑不出毛病了,画面到了一个完美的境界。不过这样一个时代与NCSOFT的付出或者说是损失分不开的。韩国的网络游戏举世闻名,而NCSOFT在韩国的地位就像韩国在游戏世界中的地位一样,NCSOFT成立不到20年,用一款《天堂》征服了全世界,韩国游戏被世界认可正是从《天堂》开始的,而NCSOFT去年的《永恒之塔》同样惊艳了全球,而正在开发的《剑灵》则是韩国最受期待的3款MMORPG之一(另外两款就是《上古世纪》和《TERA》)天堂成就了NCSOFT,却也埋下了动荡不安的种子,天堂成功后,《天堂2》继续着韩国征服世界的脚步,2006年,NCSOFT开始开发《天堂3》,预计在2010年完成,可以预想《天堂3》一出,势必无人可挡,可是它却败在了自己手上,首先是宋在京的离开。在韩国,“韩国游戏开发第一人”、“韩国MMORPG之父”、“天堂之父”、“天才程序员”都是用来形容一个人,那就是宋在京,他是《风之国》和《天堂》的制作人,他用一款《天堂》将韩国送上了网络游戏世界的王座,被

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