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第三十三章 胜负?[2/2页]

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    ,两支机械臂张开,突然将操纵杆压到最低,打出最强的加力,然后瞬间将操纵杆拉到最高,借助奇特的速度急变拉高了机甲的重心。

    左手五根灵巧的手指在指令盘上滑动,从旁观者的角度看,他的机甲竟然来了一个旱地拔葱一般的腾空。

    单单这一招,就让无数观战者目瞪口呆。

    当然,这只是视觉上的错觉,罗安这一招糅合了五禽鹤式的飞行套路和崔飞所教的正统机甲跃式套路,巧妙的配合,完成机甲短距离的腾空。

    C系列机甲乃重型机甲,腾空本是很弱的。

    说到腾空能力,联邦现在的“猿”式雷神系轻机甲才是腾空之王。

    但是罗安却喜欢腾空,因为他觉得空中的动作威力最大,变化最多,尤其是以弱搏强,腾空战绝对不能少。

    因为最好的利用机甲动能的动作就是腾空,哪怕是急速突袭都无法和腾空动作那般释放最强动能。

    虽然这样做本身风险很大,但是按照常规的打法,罗安怎么能打赢?

    两人在机甲风暴的虚拟系统中已经交手无数次,崔飞对罗安的特点了若指掌。

    面对罗安迅速的反戈一击,他双目之中闪过一道异彩。

    他不进反退,爆退!

    机甲在冰原上急速后退,罗安机甲急速俯冲,坠落扑空的一刹那,单足着地,竟然再一次腾空而起,中间看上去没有丝毫的停顿。

    这个动作简直是技惊四座,这是“猿”式蜻蜓点水的飞行套路。

    林中的猿猴,借助极小的支撑点在树木与树木之间飞腾,便是这样的套路。

    将这个套路用在C系列机甲上,怎么可能?

    其实,对罗安来说,他根本不懂“猿”式修身套路,他这个套路的灵感来自经典的跃式套路。

    他巧妙的通过改变重心的办法,相当于改变了加速度力的角度。

    加速度角度的改变,保证让加速度和机甲前进的方向永远在一条直线上,无疑就能够将引擎的推力运用效率提升到

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