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章008 “饵”之战[1/2页]

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    片刻前,刘逸飞等人战斗过的残破村庄中,以使命必达等人为首的“守备部队”正在紧张忙碌着。

    虽说当下村子外围的篱笆围墙还有些破漏,骷髅、行尸等低阶亡灵的“修复”手艺于高处的侦察兵示警下,留守人员很快就和支援而来的亡灵炮灰们战于各处,由于敌人是呈散兵态支援而来,甚至行进路线都不同,二十多人干脆分成了十多支二人合作小队,在周边肆意猎杀这些亡灵。

    玩家嘛,怎么说战斗智慧都要比骷髅、行尸之流强出太多太多了,尤其眼下气力不亏,甚至之前刚刚还碾压局打赢了一场,士气高昂之下,一时半会儿倒也确实没什么问题……

    可“活人”相比“死人”最大的问题永远都在耐力上!

    毕竟这一天里又是越野、又是奔袭、又是紧急修筑城防,大家的体力基本起步就亏空三分之一以上,很快就硬生生被敌人似乎完全没个尽头的援军数量一点点逼入到了残破村落内。

    从这里开始,大家就只能依托本就有些残破的村庄外围防御作战……而全场唯一的“例外”便是冷风过境了!

    冷风过境以自己的亲身实例表明,基础属性的提高带来的优势绝不仅仅只是“攻击时力量在一处明显对于骷髅、行尸而言不那么方便快速攀爬、翻越的平台上,再从上到下的“碾压”对方!

    相比行尸的迟缓反应,骷髅的动作多少要灵活那么一点点……但问题是想要爬上平台,它们也需要搭住平台边缘,然后双臂支撑才能发力翻上来啊。

    而战场上也就是这么一个“简单”的动作,却成了众人给骷髅兵设下的最致命的恐怖陷阱——在其支撑翻越的那么一个短暂瞬间里,整个骷髅是毫无防御架势和防御力的!

    甚至因为上身本能的前倾,还把无比脆弱的后脑勺给暴露了出来……

    而对于几乎绝大部分亡灵而言,“破坏头颅”也都算得上“致命”等级的伤害了……
章008 “饵”之战[1/2页]

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